Ga naar de inhoud
MatterSpace

MS Duplex — het Agent Operating System, aangedreven door runtime-intelligentie. Huur het model. Bezit de intelligentie.

Een foute vaardigheid ingetrokken, met wat die maakte.

Een vaardigheid die fout of ongewenst blijkt, wordt ingetrokken met alles wat ze heeft gemaakt.

Skill Fabric: herbruikbare vaardigheden. Dit gebeurt Op een geautoriseerd verzoek. In het Agent Operating System krijgt elke agent hierdoor nieuwe vaardigheden, beproefde programma’s en de juiste tool voor elke klus.

De vaardigheid bleek fout. Ze verdwijnt, en alles wat ze maakte ook.

Een vaardigheid voor het inroosteren van vrijwilligers is bewezen, en MS Duplex zet die elk weekend in bij de voedselbank.

Stap 1 van 5: Bewezen

De vaardigheid verdwijnt, en wat ze maakte gaat mee.

Een vaardigheid intrekken haalt ook weg wat MS Duplex ermee bouwde. Wat uit ander werk voortkwam, blijft precies zoals het was.

Stap 1 van 3: In gebruik

De vaardigheid is in gebruik, samen met de twee dingen die MS Duplex ermee bouwde.

De diensten van het volgende weekend gaan naar je AI.

Zodra de vaardigheid is ingetrokken, gaat het werk dat ze deed terug naar je AI, met een briefing van wat nog klopt, tot een gecorrigeerde vaardigheid bewezen is.

Stap 1 van 3: Vooraf

Eerst ging een verzoek voor diensten naar de vaardigheid, die het oude adres stuurde.

Trek de vaardigheid één keer in, en alles wat ze maakte is weg.

Een ingetrokken vaardigheid neemt alles mee wat ze maakte, en je team kan zien wat er verdween. Een verwijderd script laat vaak kopieën achter.

Stap 1 van 3: Het maakte dingen

Terwijl het draaide, maakte het een herinneringsreeks en een vrijwilligerslijst.

Zie het in je eigen werk.

Van je eigen assistent tot elke agent die je bedrijf draait: een pilot zet MS Duplex in op je eigen werk, met vooraf afgesproken maatstaven.